
Prison Blox: Obby 3D Parkour
3,60.00 მიმოხილვები
აპის მახასიათებლები
- ვერსია
- 2.5
- განახლების თარიღი
- ლიცენზია
- Free
- ჩამოტვირთვები
- 10 000 000+
- შემქმნელი
- FG Game Studios
- კატეგორიები
- სხვადასხვა
- პლატფორმა
- Android
ეკრანის სურათები








ანალიზის ავტორი: AppCompare
პარკურის თამაში ტელეფონზე ხშირად მაშინ მუშაობს საუკეთესოდ, როცა მისი ძირითადი მოქმედება სწრაფად გასაგებია და ერთი მცდელობისთვის დიდი დრო არ გჭირდება. Prison Blox: Obby 3D Parkour სწორედ ამ ფორმატშია: დაბრკოლებებს შორის მოძრაობა, ნახტომის დროულად შესრულება და წარუმატებელი ცდის შემდეგ ხელახლა დაწყება. ჩემი შთაბეჭდილებით, აქ მთავარი არა ხანგრძლივი თავგადასავალი, არამედ მოკლე მონაკვეთებში სიზუსტის გაუმჯობესებაა.
სიჩქარის მოლოდინი: სწრაფი დასაწყისი, მაგრამ არა უყურადღებო თამაში
ამ ტიპის თამაშის ჩართვასა და ძირითადი მიზნის გაგებას დიდი მომზადება არ სჭირდება. რამდენიმე თავისუფალ წუთში შეიძლება პირდაპირ მოქმედებაზე გადახვიდეთ, თუმცა ეს არ ნიშნავს, რომ დაბრკოლებებს ძალდაუტანებლად გაივლით. მოძრაობის ტემპი მოთამაშისგან სწრაფ რეაქციას ითხოვს, ხოლო ზედმეტი აჩქარება ხშირად უფრო მეტად უშლის ხელს, ვიდრე ეხმარება.
ჩემი რჩევაა, პირველ ცდაზე სისწრაფის რეკორდის დამყარებას ნუ ეცდებით. ჯერ დააკვირდით, სად გიწევთ ნახტომი და სად არის საჭირო მოძრაობის მოთმინებით მართვა. თუ მარცხის შემდეგ ერთ კონკრეტულ შეცდომას დაიმახსოვრებთ, მომდევნო ცდა გაცილებით აზრიანი ხდება. ასე თამაშის ტემპი თქვენს კონტროლს ექვემდებარება და არა მხოლოდ იმპულსურ შეხებებს.
ჩვეულებრივ მობილურ პარკურის თამაშებთან შედარებით, Prison Blox-ის მიმზიდველობა ჩემთვის იმაშია, რომ მისი მიზანი ადვილად გასაგებია და გარემოს ციხის თემა გამოარჩევს. ეს არ არის კარგი არჩევანი მათთვის, ვინც ღია სამყაროს, ხანგრძლივ სიუჟეტს ან ნელა განვითარებად პროგრესს ეძებს. თუ კი გირჩევნიათ მოკლე დაბრკოლებების გამოწვევა, სადაც საკუთარ შეცდომაზე სწავლობთ, ამ ფორმატს უფრო ადვილად შეეგუებით.
როცა რამდენიმე მცდელობას ზედიზედ აკეთებთ
ერთჯერადი ცდა და ხანგრძლივი თამაში ერთი და იგივე გამოცდილება არ არის. რამდენიმე ზედიზედ მცდელობისას შეიძლება გაიზარდოს დაძაბულობა: გეჩვენებათ, რომ მონაკვეთი უკვე ნაცნობია, ამიტომ უფრო სწრაფად მოქმედებთ, თუმცა სწორედ ეს ნაცნობობის შეგრძნება იწვევს დაუდევრობას. მე ასეთ დროს მიზანს ვამცირებდი და მხოლოდ შემდეგ დაბრკოლებაზე ვკონცენტრირდებოდი, ნაცვლად იმისა, რომ მთელი გზა ერთდროულად გამეთვალა.
სასარგებლო ჩვევაა შეცდომის მიზეზის მოკლედ დასახელება, სანამ ხელახლა დაიწყებთ: ნახტომი ნაადრევი იყო, მოძრაობა ზედმეტად სწრაფი აღმოჩნდა თუ ყურადღება გარემოს სხვა ელემენტმა გაგიფანტათ? ეს პატარა პაუზა განსაკუთრებით კარგია იმ მოთამაშისთვის, ვინც ერთ ადგილას რამდენჯერმე ვარდება და ვეღარ არჩევს, რას უნდა შეცვალოს. თუ გაღიზიანება გეწყებათ, შესვენება უფრო გონივრულია, ვიდრე სწრაფი და დაუფიქრებელი მცდელობების გაგრძელება.
რეალისტურ ყოველდღიურ სიტუაციაში თამაში კარგად ჯდება მოკლე ლოდინში: მაგალითად, რამდენიმე წუთი გაქვთ ტრანსპორტის მოლოდინში და ერთ მონაკვეთს იწყებთ. პირველ ჯერზე შეიძლება მხოლოდ დაბრკოლებების მიმდევრობას ამჩნევდეთ, მეორე ცდაზე კი უკვე იცოდეთ, სად შეანელოთ. ასეთი სესია დასრულებულად იგრძნობა მაშინაც კი, თუ მთელი თამაში არ დაგიხურავთ.
არჩევამდე წაკითხვა ღირს

Flightradar24: როგორ აქცევს ფრენების ყურება ცნობისმოყვარეებს საზოგადოებად

როცა რიტმი წყდება, რამდენად საიმედოა Tiles Hop

Spotify მუსიკას არჩევს ჩვენთან ერთად და ჩვენს ნაცვლად

Xiaomi-ის ამინდის აპზე გადასვლა: როდის ღირს და რას დაკარგავთ

ფერების შევსების მშვიდი რიტუალი: რატომ გვიზიდავს Coloring Games

eBay-ის აპი: იშვიათი ნივთების ძიება და გაყიდვა მოთმინებას მოითხოვს
ფერადი გარემო, տեսვადობა და ყურადღების მართვა
თამაშის მკვეთრი 3D სტილი მას მსუბუქ და გასართობ იერს აძლევს, მაგრამ პარკურში ფერი მხოლოდ გაფორმება არ არის: ეკრანზე არსებული ელემენტების ერთმანეთისგან ялгарах нь ნახტომის დროის აღქმას ազդալებს. თუ ერთდროულად ბევრი რამ გხვდებათ თვალში, გარემოს მთლიანად ყურების ნაცვლად შემდეგ დაბრკოლებაზე გადაიტანეთ ყურადღება. ჩემთვის ეს უფრო სასარგებლოა, ვიდრე ყველა დეტალის ერთდროულად დამახსოვრების მცდელობა.
ეკრანის ხილვადობაც მნიშვნელოვნად მოქმედებს სიზუსტეზე. პატარა ეკრანზე ან ძლიერ განათებულ ოთახში დაბრკოლების კონტური შეიძლება ნაკლებად მკაფიოდ ჩანდეს. სანამ თამაშს კონტროლს დააბრალებთ, სცადეთ ტელეფონის კუთხის შეცვლა, ეკრანის გაწმენდა და ისეთი პოზიციის შერჩევა, სადაც თითი ხედვას არ გიფარავთ. ეს მარტივი შემოწმება დაგეხმარებათ გაარჩიოთ, შეცდომა თქვენი დროის შერჩევიდან მოდის თუ ეკრანზე გარემოს წაკითხვა გიჭირთ.
როგორ მუშაობს თამაში და რას უნდა ელოდოთ დაწყებისას
Prison Blox-ის იდეა მარტივად გასაგებია: პერსონაჟი წინ მიიწევს, გზაზე კი სხვადასხვა დაბრკოლება ხვდება. თქვენ აკონტროლებთ მოძრაობას, არჩევთ ნახტომის დროს და ცდილობთ, ერთ შეცდომას მთელი მონაკვეთის დაკარგვა არ მოჰყვეს. ასეთი ფორმულა ნაცნობია მობილურ პარკურის თამაშებში, თუმცა აქ ციხის თემატიკა და ფერადი 3D გაფორმება გარემოს საკუთარ ხასიათს აძლევს.
თამაშის ძლიერი მხარე სწორედ სწრაფი ჩართვაა. არ დამჭირვებია რთული მენიუს შესწავლა ან ხანგრძლივი მომზადება. როცა რამდენიმე თავისუფალი წუთი მაქვს, ამ ტიპის თამაში მოსახერხებელია: ვიწყებ ერთ მცდელობას, ვაკვირდები სად შევცდი და შემდეგ იმავე მონაკვეთს უფრო ფრთხილად ვუდგები. ეს განსაკუთრებით კარგია მოწყენილობის დროს ან მაშინ, როცა გრძელი თამაშისთვის ენერგია არ მაქვს.
მეორე მხრივ, ასეთი პირდაპირი კონტროლი მოთმინებას მოითხოვს. თუ სწრაფად მოქმედებას მიჩვეული ხართ, პირველ ცდებზე შეიძლება პერსონაჟი იმაზე ადრე ან გვიან გადაახტეს, ვიდრე გეგმავდით. ჩემი პრაქტიკული რჩევაა, პირველ მცდელობაზე სისწრაფეს არ დაედევნოთ. ჯერ შეისწავლეთ დაბრკოლებების რიტმი, დაიმახსოვრეთ სად იცვლება მოძრაობის ტემპი და მხოლოდ შემდეგ ეცადეთ სწრაფ გავლას.
კიდევ ერთი სასარგებლო მიდგომაა ეკრანის დაყოფა პატარა მონაკვეთებად. მთელი გზის ერთდროულად დამახსოვრება ნაკლებად ეფექტურია. მე უფრო კარგად ვთამაშობ, როცა ყურადღებას მხოლოდ მომდევნო დაბრკოლებაზე ვამახვილებ. ეს ამცირებს პანიკურ მოძრაობას და განსაკუთრებით გეხმარებათ მაშინ, როცა რამდენიმე ფერადი ობიექტი ერთად ჩანს და ვიზუალი ყურადღებას გიფანტავთ.
ფერადი გარემო ყოველთვის მხოლოდ უპირატესობა არ არის
ვიზუალური სტილი თამაშს სწრაფად ცნობადს ხდის. ფერები კარგად ერგება მსუბუქ, გასართობ განწყობას და ციხის თემას ზედმეტად მძიმე იერს არ აძლევს. თუმცა მკვეთრი ფერები ზოგჯერ დაბრკოლებების ფორმის აღქმას ართულებს. თუ ეკრანზე ბევრი ელემენტი ერთდროულად მოძრაობს ან ერთმანეთს ემთხვევა, ნახტომის ზუსტი მომენტის არჩევა შეიძლება რთული გახდეს.
ამიტომ გირჩევთ, სიკაშკაშე და ეკრანის ხედვის კუთხე თქვენს გარემოს მოარგოთ. მზიან ოთახში ან პატარა ეკრანზე ზოგიერთი დაბრკოლება შეიძლება ნაკლებად მკაფიოდ გამოჩნდეს. ეს არ არის თამაშის შეცდომა ყოველ სიტუაციაში, მაგრამ პარკურის ჟანრში მცირე ვიზუალური გაურკვევლობაც კი პირდაპირ მოქმედებს შედეგზე. ყურსასმენებზე მეტად აქ ეკრანის სისუფთავე და თავისუფალი ხედვა მეჩვენება მნიშვნელოვანი.
პროგრესი, შეცდომა და წნეხი
ამ თამაშის ყველაზე საინტერესო ნაწილი ჩემთვის პროგრესის განცდაა, რომელიც ყოველთვის ახალი შინაარსის გახსნას არ ეფუძნება. ზოგჯერ ერთი და იმავე რთული მონაკვეთის გავლა უკვე პატარა გამარჯვებაა. როცა პირველ ცდაზე მუდმივად ერთსა და იმავე ადგილას ვვარდები, შემდეგ კი მოძრაობას ვასწორებ, თამაში რეაქციასა და დაკვირვებას რეალურად ავარჯიშებს.
მაგრამ სწორედ აქ ჩნდება წნეხიც. თუ მოთამაშე ვერ იტანს განმეორებით მცდელობებს, ფერადი გარემო დიდხანს ვერ შეინარჩუნებს ინტერესს. ეს არ არის მშვიდი თამაში, რომელსაც ფონურად ჩართავთ. ყურადღება საჭიროა, განსაკუთრებით ბოლო ნახტომების წინ, როცა უკვე გგონიათ, რომ მონაკვეთი დასრულებულია. ასეთ მომენტებში მცირე აჩქარება ხშირად უფრო ცუდ შედეგს იძლევა, ვიდრე ფრთხილი მოძრაობა.
ჩემი რეკომენდაციაა, წარუმატებელი მცდელობა ავტომატურად ცუდ შედეგად არ ჩათვალოთ. ყოველი ჩავარდნის შემდეგ საკუთარ თავს ერთი კონკრეტული კითხვა დაუსვით: პრობლემა იყო დრო, მიმართულება თუ ზედმეტი სიჩქარე? ამგვარი ანალიზი თამაშს უბრალო შემთხვევითობიდან უფრო გასაგებ გამოწვევად აქცევს. თუ მხოლოდ გაბრაზებული ხელახლა დაწყებით შემოიფარგლებით, პროგრესი ნელდება.
ყოველდღიურ სიტუაციაში ეს ასე გამოიყურება: ავტობუსის მოლოდინში რამდენიმე წუთი გაქვთ და ერთ მონაკვეთს იწყებთ. პირველი მცდელობა სწრაფად მთავრდება, მეორეზე დაბრკოლებების თანმიმდევრობას იმახსოვრებთ, მესამეზე კი უკვე იცით, სად უნდა შეანელოთ. ასეთი მოკლე ციკლი თამაშის ბუნებას კარგად ერგება, რადგან არ მოითხოვს დიდ თავისუფალ დროს, მაგრამ მაინც გაძლევთ დასასრულებელი მიზნის განცდას.
უფასო თამაში და შიდა შესყიდვების საკითხი
Prison Blox უფასო თამაშია, თუმცა შიდა შესყიდვები აქვს, რომელთა ფასი თითოეულ ნივთზე 3,00 ₾-დან 14,00 ₾-მდე მერყეობს. ეს არის ის ნაწილი, რომელსაც დაყენებამდე ყურადღება უნდა მიაქციოთ, განსაკუთრებით თუ მოწყობილობას ბავშვი იყენებს. უფასო ჩამოტვირთვა ავტომატურად არ ნიშნავს, რომ ყველა დამატებითი ნივთი უფასოა.
ჩემი შეფასებით, ხარჯვის საკითხი აქ ცალკე უნდა განიხილოთ თამაშის ძირითადი სიამოვნებისგან. თუ გსურთ უბრალოდ დაბრკოლებების გადალახვა და საკუთარი რეაქციის გამოცდა, შეგიძლიათ თამაში უფასო გამოცდილებად აღიქვათ. თუ კი დამატებითი ნივთები თქვენთვის აუცილებელ მიზნად იქცევა, წინასწარ განსაზღვრეთ ხარჯვის ზღვარი და ნუ მიიღებთ გადაწყვეტილებას წარუმატებელი მცდელობის შემდეგ გაღიზიანებულ მდგომარეობაში.
მნიშვნელოვანი სამართლიანობის საკითხია: შესყიდვების არსებობა თავისთავად არ ამტკიცებს, რომ თამაში მოთამაშეს აუცილებლად აიძულებს ფულის დახარჯვას. ასევე, მხოლოდ ხელმისაწვდომი ინფორმაციის საფუძველზე ვერ ვიტყვი, კონკრეტულად რომელი ნივთი რას ცვლის ან გავლენას ახდენს თუ არა ის შედეგზე. ამიტომ ჩემი პრაქტიკული რჩევაა, ნებისმიერი ფასიანი შეთავაზება ცალკე გადაწყვეტილებად განიხილოთ და არა პროგრესის ავტომატურ ნაწილად.
თუ ბავშვისთვის აყენებთ, სასარგებლოა მოწყობილობის ანგარიშზე შესყიდვების დაცვა და წინასწარი შეთანხმება. ეს რჩევა განსაკუთრებით აქტუალურია მაშინ, როცა თამაში ფერადი, სწრაფი და ემოციურია: წარუმატებელი ნახტომის შემდეგ მოთამაშეს შეიძლება მოუნდეს რაღაცის დაუყოვნებლივ შეძენა. კონტროლის წესების წინასწარ დადგენა უფრო მშვიდ გამოცდილებას ქმნის, ვიდრე პრობლემის შემდეგ რეაგირება.
რამდენად სამართლიანია კონკურენტული თვალსაზრისით
პარკურის თამაშებში სამართლიანობა ძირითადად კონტროლის პროგნოზირებადობასა და დაბრკოლებების წაკითხვაზეა დამოკიდებული. ჩემთვის კარგი მცდელობა ის არის, როცა წარუმატებლობის მიზეზი გასაგებია: ძალიან ადრე გადახტი, მიმართულება ვერ შეინარჩუნე ან დაბრკოლებას ყურადღება მოაკელი. Prison Blox ყველაზე დამაკმაყოფილებელია მაშინ, როცა შედეგი თქვენს გადაწყვეტილებას ემთხვევა და არა უბრალოდ შემთხვევითობას.
თუ მეგობრებს შორის შედეგებს ადარებთ, ერთი რამ უნდა გაითვალისწინოთ: სწრაფი გავლა ყოველთვის უკეთეს უნარს არ ნიშნავს. ზოგჯერ ფრთხილი მოთამაშე უფრო სტაბილურად გადის მონაკვეთს, ხოლო აგრესიული სიჩქარე მეტ შეცდომას იწვევს. ამიტომ ასეთი თამაში კონკურენციისთვის კარგია მაშინ, როცა ერთმანეთს არა მხოლოდ საბოლოო შედეგს, არამედ შესრულების სტილსა და მცდელობების რაოდენობასაც უზიარებთ.
შიდა შესყიდვებთან დაკავშირებული კონკურენტული სამართლიანობა უფრო ფრთხილ შეფასებას მოითხოვს. ფასიანი ნივთების გავლენა ყველა სიტუაციაში აშკარა არ არის, ამიტომ ვერ ვიტყვი, რომ ისინი აუცილებლად ქმნის უპირატესობას ან საერთოდ არ მოქმედებს თამაშზე. თუ თქვენთვის მნიშვნელოვანია აბსოლუტურად თანაბარი პირობები, ყველაზე საიმედო მიდგომაა მეგობრებთან შეთანხმება, რომ შედეგები მხოლოდ ერთნაირი, უფასო პირობებით შეადაროთ.
ამ მიზეზით Prison Blox-ს უფრო პირად გამოწვევად ვაფასებ, ვიდრე მკაცრ საკონკურსო პლატფორმად. საკუთარი შეცდომების შემცირება, უკეთესი დროის ძებნა და რთული მონაკვეთის დამახსოვრება აქ უფრო ბუნებრივად მუშაობს, ვიდრე ისეთი კონკურენცია, სადაც ყველა მოთამაშის პირობები დეტალურად უნდა იყოს იდენტური.
ვისთვის არის კარგი არჩევანი და ვინ უნდა გამოტოვოს
მე ამ თამაშს ვურჩევდი მათ, ვისაც მოსწონს მოკლე პარკურის მცდელობები, ფერადი 3D გარემო და მოძრაობის ზუსტად დამთხვევის განცდა. ის განსაკუთრებით კარგად ერგება მოთამაშეს, რომელსაც სიამოვნებს ერთი დაბრკოლების რამდენჯერმე ცდა, შეცდომის მიზეზის პოვნა და შემდეგ მცირე გაუმჯობესება. ასევე კარგი არჩევანია მათთვის, ვისაც სურს მსუბუქი თამაში, რომელიც სწრაფად იწყება და დიდ სიუჟეტურ ვალდებულებას არ ქმნის.
სხვა არჩევანი ჯობია იმ ადამიანს, ვისაც გრძელი ისტორია, პერსონაჟების განვითარება, ღია სამყარო ან ღრმა ტაქტიკური სისტემა სჭირდება. Prison Blox-ისგან ასეთ გამოცდილებას არ უნდა ელოდოთ. ის ასევე შეიძლება არ მოგეწონოთ, თუ განმეორებითი მცდელობები გაღიზიანებთ ან გსურთ, რომ ყოველი სესია ახალი შინაარსით იყოს სავსე.
ბავშვებისთვის ასაკობრივი შეფასება 3+ თამაშს ხელმისაწვდომს ხდის, მაგრამ ასაკობრივი შესაბამისობა და კონტროლის სიმარტივე ერთი და იგივე არ არის. მცირეწლოვან მოთამაშეს შეიძლება დასჭირდეს დახმარება მოძრაობის მართვაში, ხოლო უფროს ბავშვს უკვე დამოუკიდებლად შეეძლოს დაბრკოლებების დამახსოვრება. მშობლისთვის მთავარი საკითხი აქ არა მხოლოდ თამაში, არამედ შიდა შესყიდვების მართვაცაა.
ტექნიკური თავსებადობა და გამოყენების პრაქტიკული მხარე
თამაში მუშაობს Android 7.0-დან, რაც მას შედარებით ფართო მოწყობილობების წრისთვის ხდის ხელმისაწვდომს. თუმცა პარკურის კონტროლში ტელეფონის ზომა, ეკრანის რეაქცია და მოწყობილობის საერთო მდგომარეობა მაინც იგრძნობა. თუ ეკრანი პატარაა ან შეხება ხშირად იგვიანებს, ზუსტი ნახტომები უფრო რთული იქნება, მიუხედავად იმისა, რომ ოპერაციული სისტემა თავსებადია.
ჩემი გამოცდილებით, საუკეთესო შედეგისთვის ღირს თავისუფალი ეკრანის გამოყენება: თამაშისას შეტყობინებები გამორთეთ, თითი ეკრანზე ისე დაიჭირეთ, რომ ხედვა არ დაგეფაროთ და სწრაფი მოძრაობებისას მოწყობილობა მყარად დაიჭირეთ. ეს პატარა ჩვევებია, მაგრამ ამ ჟანრში ისინი რეალურ განსხვავებას ქმნის. განსაკუთრებით სასარგებლოა რამდენიმე მცდელობის შემდეგ მოკლე შესვენება, რადგან დაღლილი თითი ხშირად ზედმეტ მოძრაობას აკეთებს.
თამაშის მიმდინარე ვერსიაა 2.5, ხოლო დეველოპერია FG Game Studios. მას უკვე ათ მილიონზე მეტი ინსტალაცია აქვს და საშუალო შეფასება 3,6-ს შეადგენს დაახლოებით თორმეტი ათასი შეფასებიდან. ეს მაჩვენებლები მიანიშნებს, რომ თამაში ბევრმა სცადა, თუმცა შეფასება ასევე გვახსენებს, რომ გამოცდილება ყველასთვის ერთნაირად დამაკმაყოფილებელი არ არის.
საიმედოობა და თამაშის გაგრძელების კომფორტი
პარკურის თამაშში საიმედოობა ჩემთვის პირველ რიგში მართვის თანმიმდევრულობას ნიშნავს: ერთი და იგივე მოძრაობა განმეორებით მცდელობებზე გასაგებ შედეგს უნდა იძლეოდეს. ამ თამაშის შეფასებისას ყურადღება სწორედ იმას მიაქციეთ, შეგიძლიათ თუ არა შეცდომის მიზეზის მიხვედრა და შემდეგ ცდაში მისი გამოსწორება. თუ შედეგი თქვენთვის გაუგებარია, რამდენიმე მცდელობის შემდეგ შესვენება და კონტროლის ხელახლა შეფასება სჯობს, ვიდრე იმავე მოძრაობის უფრო ძლიერად ან სწრაფად გამეორება.
არ ღირს წინასწარ ივარაუდოთ, რომ ყოველი ჩავარდნის შემდეგ თამაშის მდგომარეობა აუცილებლად შენარჩუნდება ან პროგრესი კონკრეტული წესით აღდგება. პრაქტიკული მიდგომაა, სესია მოკლე მონაკვეთებად დაგეგმოთ და მნიშვნელოვან მცდელობამდე შეამოწმოთ, რომ ტელეფონი კომფორტულად გიჭირავთ და ეკრანი თავისუფლად ჩანს. თუ შეტყობინება ან სხვა შეწყვეტა ჩნდება, დაბრუნების შემდეგ თავიდან მიეცით საკუთარ თავს წამი გარემოს გასააზრებლად; დაუყოვნებლივ შეხებამ შეიძლება შეცდომა გაამეორებინოს.
ხშირად დასმული პრაქტიკული კითხვაა, შეიძლება თუ არა თამაში მშვიდად, ფონურად მიმდინარეობდეს. ჩემი პასუხია, რომ დაბრკოლებების ზუსტი დროის გამო ამას არ ველოდები: უკეთეს შედეგს მიიღებთ, როცა ყურადღებას მთლიანად ეკრანზე გადაიტანთ. ასევე, თუ გსურთ მეგობართან შეჯიბრება, წინასწარ შეათანხმეთ შედარების წესი და ნუ ჩათვლით ფასიანი ნივთების გავლენას თავისთავად დადგენილად.
მოწყობილობის შეზღუდვები და დატვირთვის გონივრული შეფასება
მინიმალური სისტემური მოთხოვნის დაკმაყოფილება თავსებადობის საწყისი პირობია, მაგრამ თავისთავად չի երաշխավորում, որ ყველა მოწყობილობაზე კონტროლი ერთნაირად კომფორტული იქნება. პარკურის ზუსტ მონაკვეთებში ეკრანის ზომა, შეხების რეაგირება და ხილვადობა უფრო შესამჩნევია, ვიდრე თამაშში, სადაც მხოლოდ მენიუს არჩევა გჭირდებათ. ამიტომ ძველ ან პატარა ტელეფონზე პირველ რიგში რამდენიმე მოკლე მცდელობით შეამოწმეთ, რამდენად მარტივად ხედავთ დაბრკოლებებს და ასრულებთ შეხებებს.
სიჩქარისა და რესურსების მხრივ არ არის საჭირო დაუდასტურებელი დასკვნების გამოტანა მხოლოდ ჟანრის ან 3D ვიზუალის მიხედვით. თუ თქვენს მოწყობილობაზე თამაშის დროს შენელებას ან არაკომფორტულ კონტროლს შეამჩნევთ, დახურეთ ზედმეტი პროგრამები, გაათავისუფლეთ ეკრანი შეტყობინებებისგან და სცადეთ მოკლე სესია. თუ პრობლემა კვლავ გრძელდება, ამ გამოცდილების გაუმჯობესება შესაძლოა უფრო ახალი ან უკეთ რეაგირებადი მოწყობილობით შეძლოთ, ვიდრე თამაშის დაძალებით გაგრძელებით.
Android-ის მომხმარებლისთვის თავსებადობის ზღვარი Android 7.0-ია. თამაშს 3+ ასაკობრივი შეფასება აქვს, მაგრამ ბავშვისთვის გადაცემამდე მაინც შეაფასეთ, რამდენად კომფორტულად მართავს ის შეხებით მოძრაობას და წინასწარ დააყენეთ შესყიდვების კონტროლი. ეს უფრო პრაქტიკული შემოწმებაა, ვიდრე მხოლოდ ასაკობრივ ნიშნულზე დაყრდნობა.
ჩემი საბოლოო შეფასება
Prison Blox: Obby 3D Parkour ჩემთვის არის მარტივად დასაწყები, ფერადი და რეაქციაზე დაფუძნებული თამაში, რომელიც ყველაზე კარგად მოკლე სესიებში მუშაობს. მისი ხიბლი არ არის რთულ ისტორიაში ან ფართო სისტემებში; ხიბლი იმ პატარა გამარჯვებაშია, როცა ბოლოს და ბოლოს ზუსტად ასრულებთ იმ ნახტომს, რომელიც მანამდე რამდენჯერმე არ გამოგივიდათ.
ამავე დროს, მას აქვს მკაფიო შეზღუდვები. განმეორებითი მცდელობები ყველასთვის არ არის, ვიზუალურად დატვირთულ მომენტებში დაბრკოლებების წაკითხვა შეიძლება გართულდეს, ხოლო შიდა შესყიდვები მშობლისა და ფრთხილი მოთამაშის ყურადღებას საჭიროებს. ამიტომ მე მას არ დავარქმევდი უნივერსალურ თამაშს, რომელიც ყველა გემოვნებას მოერგება.
დეველოპერია FG Game Studios; თამაში უფასოა, თუმცა დამატებითი ნივთების შეძენა შესაძლებელია. კატალოგში ის სხვადასხვა ტიპის თამაშებს შორის გვხვდება, ხოლო მისი გამოშვების თარიღია 2025 წლის 22 ივლისი. რეიტინგი საშუალოდ 3,6-ია, დაახლოებით თორმეტი ათასი შეფასებით, ხოლო ინსტალაციები ათ მილიონს აჭარბებს. ეს ფართო აუდიტორიაზე მიუთითებს, მაგრამ არ ცვლის მთავარ კითხვას: მოგწონთ თუ არა დაბრკოლებების ხელახლა ცდა და მოძრაობის სიზუსტეზე მუშაობა.
ჩემი ნდობის საბოლოო ვერდიქტი ასეთია: თუ გინდათ უფასოდ დასაწყები პარკურის თამაში, სადაც საკუთარი რეაქციისა და მოთმინების გამოცდა შეგიძლიათ, ჩამოტვირთვას აზრი აქვს. უბრალოდ ითამაშეთ თავდაპირველად შესყიდვების გარეშე, შეაფასეთ რამდენად სამართლიანად გეჩვენებათ კონტროლი და მხოლოდ ამის შემდეგ გადაწყვიტეთ, გჭირდებათ თუ არა ფასიანი ნივთი. ჩემთვის ეს არის მსუბუქი, მაგრამ ზოგჯერ მომთხოვნი გასართობი, რომელიც სწორ მოთამაშეს კარგ მოკლე გამოწვევას სთავაზობს.
პლუსები
- ფერადი 3D გრაფიკა და მარტივი
- ბავშვებისთვის გასაგები ვიზუალი
- მოკლე დონეები სწრაფი თამაშისთვის
- როცა ბევრი დრო არ გაქვს
- პარკურის მექანიკა მარტივად ისწავლება დამწყები მოთამაშეებისთვის
- დაბრკოლებების მრავალფეროვნება რეაქციასა და სიზუსტეს ამოწმებს
- ოფლაინ რეჟიმი მოსახერხებელია მგზავრობისას ან ინტერნეტის გარეშე
მინუსები
- ზოგი დონე განმეორებითად შეიძლება მოგეჩვენოს ხანგრძლივი თამაშის შემდეგ
- შეცდომისას თავიდან დაწყება ზოგჯერ ზედმეტად მკაცრი და გამაღიზიანებელია
- რეკლამებმა შეიძლება თამაშის რიტმი ხშირად შეაფერხოს
- მართვის სენსორული ღილაკები ყველა მოწყობილობაზე თანაბრად ზუსტი არ არის
- სიუჟეტური განვითარება და პერსონაჟების შესაძლებლობები საკმაოდ შეზღუდულია
ხშირად დასმული კითხვები: Prison Blox: Obby 3D Parkour
რა არის Prison Blox: Obby 3D Parkour და როგორია მისი მთავარი მიზანი?
Prison Blox: Obby 3D Parkour არის 3D პლატფორმერი, რომელშიც მოთამაშე ციხის თემატიკის დაბრკოლებების კურსებს გადის. მთავარი მიზანია სხვადასხვა ხაფანგის, მოძრავი პლატფორმისა და რთული ნახტომის გადალახვა, რათა ფინიშამდე მიხვიდეთ და გაქცევის ეტაპი წარმატებით დაასრულოთ. თამაში სწრაფ რეაქციას, დროის სწორად შერჩევასა და მოთმინებას მოითხოვს.
რთულია თუ არა Prison Blox: Obby 3D Parkour დამწყები მოთამაშეებისთვის?
თამაში დამწყებთათვისაც ხელმისაწვდომია, თუმცა ზოგიერთი დონე საკმაოდ რთული შეიძლება აღმოჩნდეს. საწყისი ეტაპები ძირითად მოძრაობებსა და ნახტომებს გასწავლით, ხოლო შემდეგ დაბრკოლებები უფრო სწრაფი და კომპლექსური ხდება. თუ პერსონაჟი ხშირად ვარდება, სასარგებლოა კურსის რამდენიმე მცდელობით შესწავლა და ნახტომის მომენტის ზუსტად დამახსოვრება.
საჭიროა თუ არა ინტერნეტკავშირი თამაშის სათამაშოდ?
Prison Blox: Obby 3D Parkour-ის ხელმისაწვდომობა ინტერნეტის გარეშე შეიძლება განსხვავდებოდეს კონკრეტული ვერსიისა და მოწყობილობის მიხედვით. ძირითადი ობი-ეტაპები ხშირად ერთმოთამაშიან რეჟიმშია გათვლილი, მაგრამ რეკლამების, განახლებების ან დამატებითი ფუნქციების ჩასატვირთად კავშირი შესაძლოა საჭირო გახდეს. ჩამოტვირთვამდე შეამოწმეთ აპის ოფიციალური აღწერა და მოთხოვნები.
არის თუ არა თამაშში რეკლამები ან დამატებითი ფასიანი შესყიდვები?
მსგავსი უფასო მობილური თამაშების მსგავსად, Prison Blox: Obby 3D Parkour-ში შეიძლება შეგხვდეთ სარეკლამო ვიდეოები ან ბანერები, განსაკუთრებით მცდელობის დასრულების შემდეგ. ზოგიერთ ვერსიაში შესაძლოა არსებობდეს დამატებითი ნივთები, პერსონაჟის გაუმჯობესება ან რეკლამის მოცილების ფასიანი ვარიანტი. გადახდამდე ყურადღებით გაეცანით აპში ნაჩვენებ პირობებს და შესყიდვების წესებს.
რომელ მოწყობილობებზე მუშაობს Prison Blox: Obby 3D Parkour და რა უნდა გავითვალისწინო ჩამოტვირთვამდე?
თამაშის მუშაობა დამოკიდებულია თქვენს Android ან iOS მოწყობილობაზე, ოპერაციული სისტემის ვერსიაზე, თავისუფალ მეხსიერებასა და გრაფიკულ შესაძლებლობებზე. 3D ვიზუალის გამო ძველ ან ნაკლებად მძლავრ ტელეფონებზე შესაძლებელია შეფერხება, ხანგრძლივი ჩატვირთვა ან კონტროლის ნაკლები სიზუსტე. ჩამოტვირთვამდე შეამოწმეთ ოფიციალურ მაღაზიაში მითითებული თავსებადობა, ზომა და მომხმარებლის შეფასებები.






















